Vileysphere 〜美麗空間〜
なんでもいいからしゃべるぅ。
ろくぶて。
FFタクティクスA2クリアしちゃった…。

って、プレイ時間80時間超えてるんですけど、ストーリーにあんまり連続性がないから長い物語が終わったという感じはしないですねw

ちなみに、ボクがやったのはノーマルモードで、多分ハードモードも丸々同じ分量くらいあるんだと思います。

それにしても、ストーリーゆるいですねw

別世界で依頼をこなして、日記が埋まると元の世界に戻れるって…。

本当にほとんど依頼こなすだけ(依頼内容にちょっとストーリーはある)で、ラスボス一応いるんですが、強いボスにしようという気がなさそうですねw

ラスボスと戦う時の仲間同士の会話が今までの冒険振り返る感じで、「ラスボス倒すぞー!」っていう感じあまりなかったですしw

で、エンディング。


最近のゲームのエンディングって、最後に「Fin(END)」が出た後データセーブが出来て、まだ続きやら新しいことやらが出来るようになるって定番になってますよね。

ちょっと前までのRPGは、「Fin」の画面で止まって、まだ続きがあるのかどうかハラハラしたものですがw

一番最近で、本当に「Fin」のままゲームが終わった記憶があるのはFF10ですかね…。

「Fin」で止まると、スタートボタン押したら切り替わらないか、どこか押したら切り替わらないかと徐々にコントローラーガシャガシャし始めるんですよねw

で、1分もやって何も起こらないとなると、ようやく恐る恐る電源を切ることに…。

あの電源切る瞬間、イヤなんですよねー。

今まで楽しく最後までやってこれたのに、突然やることがなくなっちゃって。

やり残したこととかやってはみても、結局進むことはないんだしもういいや、って。

FF9のエンディングはちょっと変わってましたね。

「Fin」の画面で、隠しコマンド入力するとブラックジャックで遊べるんですw

あの、トランプゲームの、2〜3枚カードを引いて、21に近い方が勝ちというゲーム。

RPG終わったあとだから、そのゲームでお金が増えるとか、勝つと何か起きるとか、何もなし。

でも、クジャ倒してラスボス倒してエンディング見終わった末にしか、プレイできない。

またやりたくなったら、クジャ倒すところから。

面白いですね。

ちょっと古いゲームのエンディングは、時々製作者の遊び心入ってるものがあって面白かったですw


それはともかく、A2も当たり前のようにセーブデータ取らされて、新たな依頼が増えてまだ遊べそうです。

特殊なジョブとかほとんどエンディング直前に手に入ったので、まだ全然ゲームをまっとう出きてない気がします…。



てぶくろ…。

てぶくろって、あんまり売ってなくないですか?

服屋さんの一角にちょっと並んでたりしますけど、全部気に入らない…。

全部気に入らないっていうことは、ボクの考えてるセンスの手袋は、普通のファッションとして間違っているということ…?

ぶらさがってるの見て気に入らないけど、着けて生活してみたら、そういうデザインが一番なじむっていうことなんですかね…。

とりあえず、穴空いてるのをいつまでも代用しているわけには(ry


おわりますー。