右手首が痛い…。
あ、ドラゴンボールメテオ買いましたー。
パワメジャ2かどっちか買おうと思ったんですけど、パワプロって実際そんなにやることあるわけじゃないじゃないですかー。
サクセス何回もやってやり続けることは出来るわけですけど、ハズレだったらすぐ飽きてしまう…。
それに6000円出すのはきつい…。
ということでドラゴンボールに逃げてしまいました。
ドラゴンボールなら、少なくともストーリーモード中は楽しめるし、格闘ゲームなら慣れるまで飽きはないでしょうし。
予約特典もらえましたし。
シェンロンキーチェーン…。
「いつでもシェンロンと一緒にいられるぞ!」みたいな宣伝あってウケたんですけどw
シェンロンって、いつも一緒に居たいキャラってわけでもないですし、「持ってれば願い事叶うかも?」くらいのシャレたフレーズは思いつかなかったのでしょうかw
ゲームシステムはー。
パッと見、やっぱり前回のネオのバージョンアップという感じですかねぇ。
順調なナンバリング?タイトルっぽい進化ですかね。
武道伝2→武道伝3みたいな。
ただ、ネオで面倒くさいと思ってたところが結構改善されてますね。
前回、敵見失った時はなんかのボタン押して敵の居所察知しなきゃならなかったんですが、それがほぼ自動になりました。
あと、戦闘中に落ちてるドラゴンボール拾うなんてアホなシステムありましたけど、あれも拾わないで手に入るようになったみたいでw
それに、ストーリーモード中に「攻撃+3」とかアイテム手に入れて育ててってあったんですけど、それが全部なくなりましたね。
いや、あるのかもしれないですけど、ストーリーモードに適用されなくなったのは面倒がなくていいです。
あれ、ストーリーやってるとゴクウばっかり育っちゃうんですよねw
戦闘システム、前回よりも攻撃パターンが増えたっていうくらいの改善ですかねぇ。
でも、増えた攻撃パターン結構好きですw
Sparking!状態でコンボ攻撃すると、最後に大きいエネルギー波おまけで放つコンボがあるんですよね。
気力も減らないですし、あれ連発するの楽しいですw
ダメージはそんなに大したことない気がするのでそんなに有効ではないと思いますけd(ry
有効なのは、相変わらず↑+△のラッシュ必殺技系ですかねー。
ただ、ストーリーモードがネオよりすぐに終わってしまう気がします…。
ネオの時、フリーザ編終わるのに何日かかかって、「やっとフリーザ終わった…」っていう感じだったんですが、メテオは今日数時間やっただけでもうセルゲームですw
難易度はやさしい(一番簡単)でやってるんですが、運が悪いと負けちゃうっていう感じの難易度ですねw
攻撃パターンがハマると急に簡単に倒せちゃうのがナゾ…。
ブロリーだけは相変わらず苦戦しましたけど…。
ブロリー、なんでいっつもあんなに優遇された強さなんでしょうかw
何回もゴクウで挑戦して、あと数発でやられる寸前っていうところで新しいイベントが発生して、交代したお助けキャラのおかげで勝てましたw
まさかあのキャラに助けられるとは…!
ブロリー強かった…。
ブロディ…。
ところで、なんかこのゲーム声優さんがヘンにヘタクソな気がするんですけど、何なんですかね?
ゴクウがものすっごく田舎者っぽかったり…。
いや、田舎っぽい喋りなのはリアルに考えたら合ってるかもしれないですが、声優としてヘタクソな気が…。
あと、ナレーターの人の声が…。
なんか元気がないというか、かすれ声というか…?
数ヵ月後にドラゴンボールのナレーターさん死去とかニュースに流れたら泣きそう。
おわりますー。
あ、ドラゴンボールメテオ買いましたー。
パワメジャ2かどっちか買おうと思ったんですけど、パワプロって実際そんなにやることあるわけじゃないじゃないですかー。
サクセス何回もやってやり続けることは出来るわけですけど、ハズレだったらすぐ飽きてしまう…。
それに6000円出すのはきつい…。
ということでドラゴンボールに逃げてしまいました。
ドラゴンボールなら、少なくともストーリーモード中は楽しめるし、格闘ゲームなら慣れるまで飽きはないでしょうし。
予約特典もらえましたし。
シェンロンキーチェーン…。
「いつでもシェンロンと一緒にいられるぞ!」みたいな宣伝あってウケたんですけどw
シェンロンって、いつも一緒に居たいキャラってわけでもないですし、「持ってれば願い事叶うかも?」くらいのシャレたフレーズは思いつかなかったのでしょうかw
ゲームシステムはー。
パッと見、やっぱり前回のネオのバージョンアップという感じですかねぇ。
順調なナンバリング?タイトルっぽい進化ですかね。
武道伝2→武道伝3みたいな。
ただ、ネオで面倒くさいと思ってたところが結構改善されてますね。
前回、敵見失った時はなんかのボタン押して敵の居所察知しなきゃならなかったんですが、それがほぼ自動になりました。
あと、戦闘中に落ちてるドラゴンボール拾うなんてアホなシステムありましたけど、あれも拾わないで手に入るようになったみたいでw
それに、ストーリーモード中に「攻撃+3」とかアイテム手に入れて育ててってあったんですけど、それが全部なくなりましたね。
いや、あるのかもしれないですけど、ストーリーモードに適用されなくなったのは面倒がなくていいです。
あれ、ストーリーやってるとゴクウばっかり育っちゃうんですよねw
戦闘システム、前回よりも攻撃パターンが増えたっていうくらいの改善ですかねぇ。
でも、増えた攻撃パターン結構好きですw
Sparking!状態でコンボ攻撃すると、最後に大きいエネルギー波おまけで放つコンボがあるんですよね。
気力も減らないですし、あれ連発するの楽しいですw
ダメージはそんなに大したことない気がするのでそんなに有効ではないと思いますけd(ry
有効なのは、相変わらず↑+△のラッシュ必殺技系ですかねー。
ただ、ストーリーモードがネオよりすぐに終わってしまう気がします…。
ネオの時、フリーザ編終わるのに何日かかかって、「やっとフリーザ終わった…」っていう感じだったんですが、メテオは今日数時間やっただけでもうセルゲームですw
難易度はやさしい(一番簡単)でやってるんですが、運が悪いと負けちゃうっていう感じの難易度ですねw
攻撃パターンがハマると急に簡単に倒せちゃうのがナゾ…。
ブロリーだけは相変わらず苦戦しましたけど…。
ブロリー、なんでいっつもあんなに優遇された強さなんでしょうかw
何回もゴクウで挑戦して、あと数発でやられる寸前っていうところで新しいイベントが発生して、交代したお助けキャラのおかげで勝てましたw
まさかあのキャラに助けられるとは…!
ブロリー強かった…。
ブロディ…。
ところで、なんかこのゲーム声優さんがヘンにヘタクソな気がするんですけど、何なんですかね?
ゴクウがものすっごく田舎者っぽかったり…。
いや、田舎っぽい喋りなのはリアルに考えたら合ってるかもしれないですが、声優としてヘタクソな気が…。
あと、ナレーターの人の声が…。
なんか元気がないというか、かすれ声というか…?
数ヵ月後にドラゴンボールのナレーターさん死去とかニュースに流れたら泣きそう。
おわりますー。


