ジューシーチキンっていうヤツ、ジューシーチキンセレクトと味の違いがわからない…。
そりゃあジューシーチキンですからね!
なんか、サクサクしてジューシーな感じ。
昨日暑かったみたいですけど。
まだ、室内は余裕ですね!
そう思って外出ると、直射日光がヤバイですが…。
地獄めぐりNo.4焦熱地獄じゃー!
って直射日光ですよ…。
モンハン3Gのピアスが取れるようになったのかー。
確かに、ピアス取れなくて詰んでた装備あるけど…。
流石に再開するのはヤダなー。
低い難易度からやり続けて、慣れた状態で遊ぶものだから、再開でG級はやりたくないじぇ…。
あと、普通に闘技場クリアするのダルいし…。
よし、なかったことにしよう!
流行過ぎた修正とかってあんまり意味ない気がする…。
うーうー。
食べ物食べるときってよく噛まなきゃいけないですか。
噛んでると、ノドに進もうとするじゃないですか。
でも噛まなきゃいけないから、ノドに進まないように押し戻して噛み続けるじゃないですか。
うえってなるじゃないですか…。
こんなの、毎回やってられるかー!
簡単に「よく噛め」なんて言いやがりまして!
このうえってなりながら食べ物食べてる感覚、すごく不自然!
許せない!
こんなの当たり前に勧めてからに…!
もう…つらい…!
おわりますー。
そりゃあジューシーチキンですからね!
なんか、サクサクしてジューシーな感じ。
昨日暑かったみたいですけど。
まだ、室内は余裕ですね!
そう思って外出ると、直射日光がヤバイですが…。
地獄めぐりNo.4焦熱地獄じゃー!
って直射日光ですよ…。
モンハン3Gのピアスが取れるようになったのかー。
確かに、ピアス取れなくて詰んでた装備あるけど…。
流石に再開するのはヤダなー。
低い難易度からやり続けて、慣れた状態で遊ぶものだから、再開でG級はやりたくないじぇ…。
あと、普通に闘技場クリアするのダルいし…。
よし、なかったことにしよう!
流行過ぎた修正とかってあんまり意味ない気がする…。
うーうー。
食べ物食べるときってよく噛まなきゃいけないですか。
噛んでると、ノドに進もうとするじゃないですか。
でも噛まなきゃいけないから、ノドに進まないように押し戻して噛み続けるじゃないですか。
うえってなるじゃないですか…。
こんなの、毎回やってられるかー!
簡単に「よく噛め」なんて言いやがりまして!
このうえってなりながら食べ物食べてる感覚、すごく不自然!
許せない!
こんなの当たり前に勧めてからに…!
もう…つらい…!
おわりますー。
暖かいのかまだ寒いのかわかんないですねー。
低気圧で寒かったり、普通に雨だから寒かったり。
夏の雨の日ってどんな気温だったっけ。
雨の中汗かくっけ…?
そういえば、18日くらいからジューシーチキンなんとかが発売ですね。
今まであったチキン商品を撤退させて、新たに出してるのかな?
ただ、ジューシーチキンって。
ジューシーチキン赤とうがらしというハンバーガーは、なかったことになってるのかな…。
たぶん、アレと全然関係なくジューシーチキンって名付けてる気がします。
にしても最近チキン多いですね…。
ディスガイア4、本編クリアしましたー。
チュートリアルで挫折した2から、長いこと敬遠してクリアなんて出来ないと思ってましたが…。
軌道に乗ったら、話の終わりが見えてくるのが惜しいくらいすいすい進んでいきますね。
まぁ、レベル上げすぎちゃって、ノベルゲーム状態になってたからなんですけど。
ちょっとまともな難易度でやってみたかった気もするけど、難しいからヤダ!
もう古いゲームなんで、ネタバレばしばし言いますけど。
ストーリーの感想ー。
序盤は、ノリが異質な上に小さい規模でチマチマしたやり取りやっててとても取っ付きにくいです。
ついでにシステムの量も多いし、特殊技が少ないからホントきつい。
ただガマンしてると、変わらないノリで進むのがクセになってきて、話の規模も面白くなってきます。
王道だけど、あんまり「なんでこの主人公が戦わなきゃいけないの?」って感じもないし、伏線も面白め。
その話とその話が繋がるのかーっていうのが結構ありましたね。
でも、終始コメディ調だから楽しい。
6人のキャラも全員立ってるし。
ただ気になるのは、ラスボスの詰めの甘さ…。
ラスボス?
真・ラスボス。
「かわいそうな境遇のボスが、改心するのはダメ」っていう意見を見てたせいで「あーそのパターンだー…」と…。
途中まではいい感じにムカつく狂ったキャラだったのに…。
でお話は終わりみたいなんですけど、後日談含めてそっからが本番みたいな感じなので、シャッキリとした終わりはないのかな。
うーん、ハッキリ終わると喪失感持っちゃうのが苦手なんですが、終わらないのは終わらないので気持ち悪いですね…。
どっちにしろ、お話の終わりは苦手!
ともかく、これでアペンドシナリオできるんですが。
やり込みとシナリオどっち先にやればいいんだ…?
何やるか悩みますね。
関係ないですけど「我々は、宇宙人だ」って言われて思ったんですけど。
地球の人って、例えば火星にたどり着いて人間に出会った場合って「我々は宇宙人だ」って言う心構えはしてるのかな。
「我々は地球人だ」じゃないですよ。
いいかい、「我々は宇宙人だ」というセリフを当たり前に使うということは、自分たちもそう言わなきゃいけないんですからね!
ホントにどうでもいい話です!
おわりますー。
低気圧で寒かったり、普通に雨だから寒かったり。
夏の雨の日ってどんな気温だったっけ。
雨の中汗かくっけ…?
そういえば、18日くらいからジューシーチキンなんとかが発売ですね。
今まであったチキン商品を撤退させて、新たに出してるのかな?
ただ、ジューシーチキンって。
ジューシーチキン赤とうがらしというハンバーガーは、なかったことになってるのかな…。
たぶん、アレと全然関係なくジューシーチキンって名付けてる気がします。
にしても最近チキン多いですね…。
ディスガイア4、本編クリアしましたー。
チュートリアルで挫折した2から、長いこと敬遠してクリアなんて出来ないと思ってましたが…。
軌道に乗ったら、話の終わりが見えてくるのが惜しいくらいすいすい進んでいきますね。
まぁ、レベル上げすぎちゃって、ノベルゲーム状態になってたからなんですけど。
ちょっとまともな難易度でやってみたかった気もするけど、難しいからヤダ!
もう古いゲームなんで、ネタバレばしばし言いますけど。
ストーリーの感想ー。
序盤は、ノリが異質な上に小さい規模でチマチマしたやり取りやっててとても取っ付きにくいです。
ついでにシステムの量も多いし、特殊技が少ないからホントきつい。
ただガマンしてると、変わらないノリで進むのがクセになってきて、話の規模も面白くなってきます。
王道だけど、あんまり「なんでこの主人公が戦わなきゃいけないの?」って感じもないし、伏線も面白め。
その話とその話が繋がるのかーっていうのが結構ありましたね。
でも、終始コメディ調だから楽しい。
6人のキャラも全員立ってるし。
ただ気になるのは、ラスボスの詰めの甘さ…。
ラスボス?
真・ラスボス。
「かわいそうな境遇のボスが、改心するのはダメ」っていう意見を見てたせいで「あーそのパターンだー…」と…。
途中まではいい感じにムカつく狂ったキャラだったのに…。
でお話は終わりみたいなんですけど、後日談含めてそっからが本番みたいな感じなので、シャッキリとした終わりはないのかな。
うーん、ハッキリ終わると喪失感持っちゃうのが苦手なんですが、終わらないのは終わらないので気持ち悪いですね…。
どっちにしろ、お話の終わりは苦手!
ともかく、これでアペンドシナリオできるんですが。
やり込みとシナリオどっち先にやればいいんだ…?
何やるか悩みますね。
関係ないですけど「我々は、宇宙人だ」って言われて思ったんですけど。
地球の人って、例えば火星にたどり着いて人間に出会った場合って「我々は宇宙人だ」って言う心構えはしてるのかな。
「我々は地球人だ」じゃないですよ。
いいかい、「我々は宇宙人だ」というセリフを当たり前に使うということは、自分たちもそう言わなきゃいけないんですからね!
ホントにどうでもいい話です!
おわりますー。
ちょっとヤバイかもしれない。
働いてる時、あんまり疲れたくないんですよ。
そして、疲れにくい方法を模索した結果「頭を動かさない」のが重要だと思うんです…。
頭を動かさないってことは、目をあんまり動かさない方がいいんです。
その結果…。
作業中の手元をほとんど見ないで作業している…。
見ながらやると考えちゃうから、見ない方が速いし…。
しかし。
どこ見てんだかわかんないって、周りから見たら明らかにアブナい人じゃない…?
だ、誰か「どこ見てんすか」ってツッコめし!
ツッコまれると思ってやってんのに、気付かれないし疲れないし。
アブナいわー。
んー、10日くらい前に銀歯が取れちゃって、その部分の歯ぐきに食べ物が当たって食べづらかったんですが。
いつの間にか慣れてる…。
上手いこと、歯ぐきに残った元の歯にぶつけて噛めるようになってしまっている。
ていうか、歯ぐき硬くなってるし!
銀歯とかのかぶりものでもふやふやになるのかな?
にしても歯ぐきの適応力高い…。
元の歯で噛んでると思ったけど、歯ぐきで噛んでない?
ヤバイ、慣れそう…。
昨日の話題が消化できない!
とりあえず聖闘士星矢Ωー。
聖闘士ファイト、光牙vs蒼摩ですね。
ライバル対決なんですがー。
結果を言うと、光牙の勝ち。
ライバルの優劣がもう着いちゃうって、ソウマのポジション危うくない…?
かのキン肉マンはですね、実はベストパートナーでありライバルのテリーマンとは直接対決をしたことがないという話がありましてですね。
まぁそれはいいんですが。
それにしても、技の名前…。
「ディバイントルネード」とか「バーニングファイヤー」とか。
たぶん、車田さんの雰囲気意識して、そのままのネーミングしてると思うんですけど。
属性を意識しすぎて、テイルズみたいになってるやないかい!
テイルズどころか、英語覚えたての子が、英辞書片手に描いた創作みたいな…。
まぁでも、バーニングファイヤーもローリングサンダーも一緒かなー。
言ったらダイヤモンドダストもアレだし、いいのかな。
考えたら、なんでライトニングプラズマとかオーロラエクスキューションなんて名前がかっこよく見えたんだろう…?
あと、龍峰のポジションが、紫龍の子どものくせして瞬くんに見えてきた。
なんでアレが紫龍の子なんだ!
次週の予告では、いよいよ黄金聖闘士登場!
え、聖闘士ファイトは?
中止ですか、そうですか…。
ゴールドもやっぱ人違ってるのかなー。
エデンがかなわないほど強くて、「ふっ」とかいう余裕キャラだといいですね。
てか、オープニングで気づいたけど仲間もう1人いるのか。
いつ出てくるの…。
おわりますー。
働いてる時、あんまり疲れたくないんですよ。
そして、疲れにくい方法を模索した結果「頭を動かさない」のが重要だと思うんです…。
頭を動かさないってことは、目をあんまり動かさない方がいいんです。
その結果…。
作業中の手元をほとんど見ないで作業している…。
見ながらやると考えちゃうから、見ない方が速いし…。
しかし。
どこ見てんだかわかんないって、周りから見たら明らかにアブナい人じゃない…?
だ、誰か「どこ見てんすか」ってツッコめし!
ツッコまれると思ってやってんのに、気付かれないし疲れないし。
アブナいわー。
んー、10日くらい前に銀歯が取れちゃって、その部分の歯ぐきに食べ物が当たって食べづらかったんですが。
いつの間にか慣れてる…。
上手いこと、歯ぐきに残った元の歯にぶつけて噛めるようになってしまっている。
ていうか、歯ぐき硬くなってるし!
銀歯とかのかぶりものでもふやふやになるのかな?
にしても歯ぐきの適応力高い…。
元の歯で噛んでると思ったけど、歯ぐきで噛んでない?
ヤバイ、慣れそう…。
昨日の話題が消化できない!
とりあえず聖闘士星矢Ωー。
聖闘士ファイト、光牙vs蒼摩ですね。
ライバル対決なんですがー。
結果を言うと、光牙の勝ち。
ライバルの優劣がもう着いちゃうって、ソウマのポジション危うくない…?
かのキン肉マンはですね、実はベストパートナーでありライバルのテリーマンとは直接対決をしたことがないという話がありましてですね。
まぁそれはいいんですが。
それにしても、技の名前…。
「ディバイントルネード」とか「バーニングファイヤー」とか。
たぶん、車田さんの雰囲気意識して、そのままのネーミングしてると思うんですけど。
属性を意識しすぎて、テイルズみたいになってるやないかい!
テイルズどころか、英語覚えたての子が、英辞書片手に描いた創作みたいな…。
まぁでも、バーニングファイヤーもローリングサンダーも一緒かなー。
言ったらダイヤモンドダストもアレだし、いいのかな。
考えたら、なんでライトニングプラズマとかオーロラエクスキューションなんて名前がかっこよく見えたんだろう…?
あと、龍峰のポジションが、紫龍の子どものくせして瞬くんに見えてきた。
なんでアレが紫龍の子なんだ!
次週の予告では、いよいよ黄金聖闘士登場!
え、聖闘士ファイトは?
中止ですか、そうですか…。
ゴールドもやっぱ人違ってるのかなー。
エデンがかなわないほど強くて、「ふっ」とかいう余裕キャラだといいですね。
てか、オープニングで気づいたけど仲間もう1人いるのか。
いつ出てくるの…。
おわりますー。


